E não é que consegui?? Meu primeiro Castlevania zerado. Aria of Sorrow, do GBA. Foi com 87,5% do mapa completo. Sem saves! Tirei screenshots.
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#Bomberman do #Nintendo finalizado. Um game que tive o prazer de conhecer em 1993 através do próprio cartucho emprestado por um colega de escola. Ah, nostalgia...
Vejamos: é um jogo que reúne estratégia e movimento - este ficando melhor a cada estágio e itens coletados. A mecânica das bombas também evolui gradativamente, proporcionando inclusive o jogador detonar as mesmas em determinados períodos.
O enredo do game eu realmente não conheço (my fault, sorry), mas com essa tela de ending, tive a certeza de que os games "Lode Runner" 1 e 2 estão interligados ao Bomberman - pelo menos esse primeiro.
Pelo que observei rapidamente online, esse game é de 1987, lançado para o sistema #Nintendo, sendo uma versão atualizada (naquela época) do arcade de 1983, mantendo a temática de jogo de labirinto + inimigos.
O jogador deve explodir inimigos diversos e localizar a porta de saída do estágio, que está escondida no meio dos blocos de tijolos. E deve fazer isso por 50 estágios.
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Zerado: #Megaman4 #NES #8bits
Quarto game da franquia iniciada nos anos 80, seguindo os mesmos moldes dos 3 jogos anteriores, mas com algumas melhorias: jogabilidade ajustada, função de "super tiro" adicionada; gráficos seguem no mesmo padrão, sons mais evoluídos.
Novamente o inimigo Dr. Willy conta com a ajuda de 8 robôs para impedir o triunfo de Megaman sobre os tumultos surgidos na indústria cibernética, causando transtorno na sociedade pacífica de um futuro próximo.
Jogo lançado em dezembro de 1991, virou febre no Brasil no ano seguinte, o cartucho sendo disputado nas locadoras da época. O nível de dificuldade, principalmente nas fases finais, é imenso. Na época, sem recursos de internet, revistas especializadas disponibilizavam mapas e dicas. Fico imaginando o tempo que a galera ficava jogando (lembro de ter lido que um dos jogadores da revista #AçãoGames demorou um dia inteiro para descobrir como passava de determinado lugar. Hehehe...)
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Quarto game da franquia iniciada nos anos 80, seguindo os mesmos moldes dos 3 jogos anteriores, mas com algumas melhorias: jogabilidade ajustada, função de "super tiro" adicionada; gráficos seguem no mesmo padrão, sons mais evoluídos.
Novamente o inimigo Dr. Willy conta com a ajuda de 8 robôs para impedir o triunfo de Megaman sobre os tumultos surgidos na indústria cibernética, causando transtorno na sociedade pacífica de um futuro próximo.
Jogo lançado em dezembro de 1991, virou febre no Brasil no ano seguinte, o cartucho sendo disputado nas locadoras da época. O nível de dificuldade, principalmente nas fases finais, é imenso. Na época, sem recursos de internet, revistas especializadas disponibilizavam mapas e dicas. Fico imaginando o tempo que a galera ficava jogando (lembro de ter lido que um dos jogadores da revista #AçãoGames demorou um dia inteiro para descobrir como passava de determinado lugar. Hehehe...)





